LayaAir1.x引擎HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)

LayaAir1.x引擎HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)

课程概述


简  介本课程介绍如何采用LayaAir引擎和Unity编辑器来开发HTML5 3D游戏,课程中围绕3D的基础概念进行讲解,例如,3D的场景、模型、摄像机、灯光以及高光、法线、漫反射等3D材质的基础运用。本课程采用AS3语言进行教学,其它语言的版本查看其它的相关教程。


课程目录

01

【课前准备】课程中用到的美术素材包下载

【资料】3D_Assets.zip(zip,52.5MB)

6001.5.jpg

02

3D世界构成介绍与快速创建一个3D项目

【录播】3D世界构成介绍与创建3D项目(AS3)


03

LayaAir引擎的3D向量与3D变换介绍

【录播】3D向量与3D变换的基础概念介绍(AS3


04

安装Unity导出LayaAir引擎格式的插件

【录播】LayaAir3D插件在Unity中的安装与使用(AS3)


05

Unity资源导出插件的基本设置

【录播】Unity模型\材质\动画的插件设置(AS3)


06

将Unity资源导出为LayaAir引擎支持的格式

【录播】Unity3D资源导出详解(AS3)


07

加载Unity导出的游戏资源

【录播】Untiy导出资源的加载与介绍(AS3)


08

3D场景资源的预加载

【录播】3D场景资源预加载(AS3)


09

3D场景的雾化

【录播】3D场景的雾化(AS3)


10

在Unity编辑器中创建光照贴图

【录播】Unity中创建光照贴图(AS3)


11

光照贴图的导出与使用

【录播】光照贴图的导出与使用(AS3)


12

光照贴图的修改

【录播】光照贴图的修改(AS3)


13

3D摄像机的导出与获取

【录播】摄像机的导出与获取(AS3)


14

摄像机的裁剪

【录播】摄像机的裁剪(AS3)


15

摄像机背景色与天空盒

【录播】摄像机背景色与天空盒(AS3)

6001.6.jpg

16

摄像机正交与透视切换

【录播】摄像机正交与透视切换(AS3)


17

摄像机视口

【录播】摄像机视口(AS3)

18

摄像机3D与2D空间转换

【录播】摄像机3D与2D空间转换(AS3)


19

LayaAir引擎自带的基础网格模型

【录播】LayaAir引擎自带的基础网格模型(AS3)


20

获取与更换Unity中导出的模型

【录播】获取与更换unity3D中导出的模型(AS3)


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